Вы познакомитесь:
В этом курсе вы начнете с основ 3D-моделирования и ретопологии в Autodesk Maya. Вы узнаете, как создавать и оптимизировать модели для анимации.
Мы перейдем к скульптингу в Zbrush для детализации ваших творений, затем приступим к рисованию оригинальных текстур в Substance Painter и добавлению одежды в Marvelous Designer. Завершим курс созданием видеороликов анимированных персонажей в режиме реального времени в Marmoset Toolbag.
Каждый инструмент и программа, с которыми вы познакомитесь, сыграют ключевую роль в процессе создания цифрового контента, начиная с первого эскиза и заканчивая финальной визуализацией.