Вы познакомитесь:
с созданием примитивов, модификаторами, разными видами моделирования, созданием и назначением материалов, разверткой, анимацией и рендерингом.
С созданием различных объемных форм.
С тем, как получают исходные материалы, каким образом данные переносятся из одного пакета в другой, и в каком виде отдаются на выходе.
Последовательностью работы над сценами реалистичными, мультипликационными и игровыми.