Ви познайомитеся:
У цьому курсі ви почнете з основ 3D-моделювання та ретопології в Autodesk Maya. Дізнаєтесь, як створювати та оптимізувати моделі для анімації.
Ми продовжимо з скульптингом у Zbrush для деталізації ваших творінь, а потім перейдемо до малювання оригінальних текстур у Substance Painter, додавання одягу у Marvelous Designer.
Завершимо курс створенням відео-роликів анімованих персонажів в режимі реального часу у Marmoset Toolbag.
Кожен інструмент і програма, з якими ви познайомитеся, відіграє ключову роль у процесі створення цифрового контенту, від першого ескізу до фінальної візуалізації.